<<低LV>>
<<中〜高LV>>
〜〜個別考察〜〜
種族名 低LVの個人的ランク / 高LVの個人的ランク
※[ ]内はそれぞれのLV帯で見た時のキャラ順位
-------- Rank S --------
1.ルージュラ A+[1位] / A+[2位]
97環境の覇権ポケモン。そこそこの速さからの高命中催眠技、強力すぎる一致技範囲を持つ対策必須ポケモン筆頭格である。ラプラス、スターミー、相手ルージュラなど多くの吹雪使いに対し耐性を持ち、後出しから分身や催眠技の起点にできたりするのも頼もしい。
*LV50〜51 吹雪 サイキネ 悪魔のキッス 分身
低LVであれども制圧力はピカイチ。ラプラスやスターミーへの受けを安定させるために眠るを入れるのもアリ。高LVケンタロスの破壊光線でワンパンされるのはかなり辛く、ケンタ対策が大きな課題ではある。
*LV54〜55 サイキネ 悪魔のキッス 分身 吹雪or眠る
55ケンタロスの破壊光線をLV54で38%乱1、LV55で20%乱1に抑えることができ、初手出し悪魔のキッスでの起点作りの安定感が凄まじい。また相手の低LVルージュラにも強めで、分身+眠るを搭載することでほぼ突破されないのも偉い。起点作りの性格が強く選出のパワーが控えめになりがちなのは惜しいが、高LV枠で見てもケンタロスやスターミーと並びトップクラスの性能を有していることに間違いはない。
2.ケンタロス A[6位] / S[1位]
*LV55 のしかかり 破壊光線 吹雪 分身
突破力最強の絶対的エース。その決定力はルージュラと並び別格であり、正直適当にのし破壊をぶっぱしているだけでも強い。
ラプラスなどの高耐久氷にやや弱く、そこに後投げできる50ルージュラとの組み合わせが鉄板。逆にラプラス側はケンタ対面が作れたらルージュラ交代読み55ケンタロス/50ゲンガー出しとかできると美味しい。
55ケンタロスミラーの勝率が完全に5分5分の運ゲーであり、しかもその勝敗が試合の勝ち負けに直結しがちなので、50ラプラスと組ませるなどして対ケンタを補強するのも有力。
こいつが居ると相手のルージュラ初手置きを牽制できるため、草ポケを初手置きして眠り粉で起点を作っていくのも強力な立ち回りとなる。
*LV50〜52 のし 破壊 吹雪 分身or角ドリル
サブアタッカー型。先発で雑に暴れて後続に託したい。後続の例としては50ナッシー+54フリーザーorスターミーなど。ちなみに50ルージュラを破壊光線で急所命中込み1発で倒せる確率はLV50で3割、LV51で5割、LV52で64%となる。
*LV50 のしかかり みがわり 分身 眠る
要塞化サブエース。55ルージュラ+サンダース、55キュウコン+ナッシーのような安定した2匹のペアと合わせ、眠りや麻痺サポートから展開したい。55ケンタロスがやや重くなりやすい傾向。
-------- Rank A+ --------
3.サンダース A+[2位] / A-[7位]
速くて火力ある電気。水氷にしっかり有利を取れて、相手の電気受けとしても活躍できる。低LVであっても、アタッカーに受けにサポートと全方面で優秀。地面や草にガン不利という欠点もあるが、そいつらにはルージュラが強く出れるので交代読み交代を決めたりすると勝ちが一気に近づく。
*LV50 10万 分身 眠る 電磁波orすなかけ
分身+眠るで相手の電気を受けつつ、電磁波で後続サポートもできるスタンダードな型。電磁波を砂かけにすると地面入りにも出しやすくなる。
*LV50 10万 ミサイル針 砂かけ 電磁波
電気受けよりも対応範囲の広さを重視した型。ナッシーを削るミサイル針、地面が相手でも起点作りができ、電磁波との合わせがけが強い砂かけを両搭載。エース型のダグトリオ、フーディンあたりと好相性。
*LV51〜55 10万 ミサ針or雷or電磁波 分身 眠る
エース要素の強い中・高LV型。55スターミーを抜けるLV51、50マルマインを抜けて55ラプラスを10万2発で倒せるLV53、55ケンタを雷急所で倒せるLV55などが候補。パーティに地面を入れる場合、電気が来にくく草を呼び込むためミサイル針サンダースの通りが良くなる傾向あり。
-------- Rank A --------
4.スターミー B+[14位] / A+[3位]
エース最強の1角を占めるポケモン。吹雪+10万がほぼ死角のない完璧な技範囲であり、ケンタロスやラプラスなど他の有力エースとの打ち合いでも分が良い。
*LV55 吹雪 10万 みがわり 再生or小さくなる
このポケモンはルージュラで止まりやすいのがネックの一つだが、この型ならば逆にみがわりの起点にしながら倒すことができるのが鬼強い。ルージュラを起点にするには先にこちらに眠らせたポケモンを用意する必要があり、起点を作りつつ自発眠りしやすい分身眠る型ゲンガーとの組み合わせがお勧め。
*LV55 吹雪 10万 小さくなる 再生
控えでの自発眠りが難しい場合に基本となる構成。対ルージュラで凍りやすいが、それ以外は文句なしに強い。
*LV50 吹雪 10万 電磁波orみがわりor小さく
*LV50 波乗り みがわり 再生 電磁波or小さく
電磁波サポート主体の低LV型。高LV型と同様に、眠らせた控えを用意しつつ相手ルージュラをみがわりで起点にする動きが強力。
5.ゲンガー A+[3位] / B[12位]
*LV50 地球投げ 催眠術 分身 眠る
*LV50 サイキネ 催眠術 大爆発 怪光or10万
ルージュラに出し負けない数少ない催眠要員であり、ルージュラへの圧が弱いエース全般(ex.)にとって先発として非常に頼もしい存在になる。55ルージュラに先制できるため、55ルージュラ増加も実は追い風。
型は催眠術+大爆発がテンプレだが、個人的には分身眠る型がイチオシ。上からの分身で催眠術を透かされて不利になりやすい電気タイプなどに対してこちらが逆に要塞化していなすことができたり、自発眠りをすることで後続エースが相手の催眠技に止まらなくできたりするのが強い。
*LV55 みがわり 分身 地球投げ 催眠術or眠る
ケンタロスに対面からみがわり+分身を展開し、吹雪のPP切れを狙う型。LV55にすることで相手55ケンタに50%で先手で身代わりを置けて要塞化しやすくなる。55ケンタのノーマル技に後出しが効くため、50ルージュラとの補完が非常に優秀。地震ケンタは泣いてよし。
6.ラプラス A[7位] / A[4位]
*LV55 吹雪 10万 分身 眠る
ケンタロスメタの代表格。55ケンタののしかかり×2+破壊光線を高乱数で耐えるため対面でゴリゴリ要塞化していける。ルージュラが重くなりやすいのが欠点であり、対面で50ルージュラに強めな50ゲンガー、50キュウコン、50ドードリオ辺りとの組み合わせを視野に入れたい。
*LV50 吹雪 10万 分身 眠るor歌う
ケンタに強めなサブエース。要塞化の安定感は落ちるが、相手ケンタロスの吹雪に積極的に受け出していけるので、こちらの55ケンタロス、55キュウコン、50ゲンガー等にとってかなり優秀なケンタ受けとなる。
7.ナッシー A+[4位] / --
LV50 サイキネ 眠り粉 痺れ粉 眠るor大爆発
有利対面での粉撒きが強すぎる。電気受け枠ライバルのサンダースと比べると、地面入りに対して積極的に選出できるのが特徴であり、サンダースと両採用しているパーティ多数。ルージュラへの弱さをカバーできる55ケンタロスや55キュウコンとの組み合わせが鉄板であり、こうしたエースは相手ルージュラの初手置きを抑制するためナッシー初手置きからの起点作りを狙いやすくなったりするのもポイント。
8.フリーザー A[10位] / A[5位]
LV54 or 55 吹雪 つつくor突進 分身 眠る
LV55であっても55ケンタののし+のし+破壊はほぼ耐えず、ケンタ対策枠としてはラプラスほど信頼できない面も。一方50ルージュラに先手を取れたり、50サンダースに打ち合いで勝てたりと対面性能はラプを上回ると言って良い。一番の欠点はそのラプラスに完封されることだが、逆にラプを誘い出すことでこちらのルージュラが動きやすくなるという面もあり。
LV50 吹雪 つつく 分身 眠る
55ケンタロスに対面で強いサブアタッカー。吹雪等倍のため55ケンタへの後出しは難しいが、PPが多く終盤の詰めに向き、対面的な選出と好相性。ダグトリオの選出を抑制できる点も魅力。
-------- Rank A- --------
9.マルマイン A[5位] / --
LV50 10万 電磁波 大爆発 分身
常に先手で動ける行動保障の化身。電磁波をばら撒いて後続エースの起点を作りつつ、止まる相手は大爆発で削る動きがシンプルながらも安定して強い。電気枠として信頼でき水氷エースと相性が良いサンダースに対し、こちらはルージュラや55ケンタロスなど、対面での制圧力が高いポケモンと相性抜群。
LV50 10万 分身 眠る みがわり(or電磁波)
スターミー対策型。55スターミーに対して上から分身身代わりを展開し、吹雪のPPを枯らしにいきたい。
10.ダグトリオ B-[23位] / A[6位]
LV52〜55 地震 地割れ 分身 みがわり
電気をカモれる高速アタッカーという希少な個性を持ち、(運はかなり絡むものの)環境屈指のタテ性能を有する。ただしこいつを見て電気が出てこないことも多く、活躍できるかどうかは催眠・麻痺や砂かけ等でいかに起点を作るかに懸かっていると言っていい。電気を強く抑制しつつナッシーを誘うためこちらのルージュラやラプラス、フリーザー、ミサイル針サンダースが動きやすくなる傾向があり、実際のところこうした見せポケ性能が採用理由の半分以上を占めてくる。
11.ラッキー A[8位] / --
LV50 地球投げ みがわり 卵産み 小さくなる
電気受けとして安定しつつ、要塞化して詰め筋にもなれる希少な存在。55ラプラスや55スターミーの吹雪でみがわりが割れないため、吹雪凍結を1回回避すれば後攻みがわり+小さくなるで対面から詰ませにいけたりもする。電気受け需要が高い水氷エースの他、ラプラススターミーに弱めなケンタロスや炎エースとも相性が良い。
12.サイドン A[9位] / --
LV50 地震 岩雪崩 吹雪 分身orみがわり
ダグトリオと並ぶ地面の雄。水氷エースとの同時選出が難しいダグに対して、低LV運用のサイドンは同時選出しやすいのが大きな魅力。低LV地面枠で見ると行動保証でニドキングに劣るが、50ルージュラを岩雪崩で確殺できたりと受けにくさでは上回り、(仮に選出できない場合でも)相手の電気の選出をより強く抑制できる点も魅力的。技は麻痺撒きと合わせられるなら身代わりを入れたい。
-------- Rank B+ --------
13.キュウコン B[17位] / A-[8位]
低LVであってもルージュラ対面でしっかり有利を取れるのが優秀。火力こそファイヤーに劣るが、弱点の少なさから要塞化に向き、安定感なら炎枠屈指。他の炎にも言えるがスターミー入りには絶対出せないので、他の選出パターンの準備は必須。
*LV53〜55 大文字 分身 火炎放射or眠るor炎の渦
LV53で50ルージュラを大文字で高乱数1発、LV55にすると55ケンタののし+破壊を高乱数で耐えて大文字2発で倒せたり、50サンダースを大文字中乱数2発で倒せたり。相性が良いポケモンとしては、状態異常撒きに便利な草タイプの他、ナッシーを誘える地面やフーディン、ルージュラを誘えるラプラスやスターミーなどが挙げられる。
*LV50 大文字 炎の渦 分身 怪しい光or眠るor放射
炎の渦1回+大文字で50ルージュラを倒せる。高LVラプラス/ダグトリオ/フーディンなど、ルージュラに弱めなエースの裏方として候補に挙がる。
14.フーディン B[21位] / A-[9位]
*LV52〜55 サイキネ 分身 再生 みがわり(or地球投げor電磁波)
パターンに入った時の制圧力は凄まじいが、ナッシーで止まるのがとにかく辛い。ルージュラやラプラス、炎エースなどと組ませて、誘うナッシーを逆にカモれる選出ができると強そう。ナッシーに対抗しやすい電気受けであるニドキング、ルージュラに対面で強めなゲンガー、対ケンタロスを補強できるパルシェンなども有力な相方候補。
15.サンダー A-[11位] / B[14位]
対水性能ではサンダースに見劣りするが、ナッシーやダグトリオで止まらず麻痺撒きの性能は屈指。地面と組ませ、電気を選出されにくくするとさらに動きやすい。
*LV50 ドリ嘴 電磁波 分身 眠る
カビゴンやラッキー、ラプラスなど鈍足エースのサポート役として真価を発揮。眠るは電気に居座れるようになる他、自発眠りをすることで後続がルージュラ対面で要塞化しやすくなる狙いがある。
*LV50 10万 ドリ嘴 分身 電磁波
アタッカー兼サポート。対面寄りな選出と好相性な型。雑に先発起用するも良し、他の先発で起点を作ってから中継ぎに使うも良し。高LVダグトリオのサポート役としては最適解の一つ。
*LV50 ドリ嘴 みがわり 分身 眠る
要塞サブエース型。ケンタロスやカビゴンの似た型と比べると、ダグトリオ対策を兼ねられる点が優秀。サンダースの電磁波と組ませたい。
*LV50〜55 10万 ドリ嘴 分身 眠る
技範囲の広さを活かせるエース仕様。とにかく凍りやすいので注意。
16.ニドキング A-[12位] / B-
LV50 地震 吹雪 分身 みがわりor角ドリルorカウンターor眠る
サイドンの影に隠れがちだが、ナッシーの上から吹雪を打てたり、ラプラスの上からみがわりして吹雪のPPを削りに行けたりとサイドンに無い良さは明確にある。55ケンタと組ませる地面枠としてはサイドンを凌ぐ相性。苦手なフリーザーを対策できるラプラスも相性良し。高レベル型についてはダグトリオとの競合が厳しく、仮想敵の50ルージュラが減って55ルージュラが増えたのも逆風。
17.カビゴン A-[13位] / C
LV50 のしかかり 分身 眠る みがわり
要塞化サブエース候補。同じ構成のケンタロスに決定力でやや劣るが耐久力には優れ、特に50サンダースの10万を3発耐えるため、サンダースに対して対面から要塞化していけたりするのは偉い。
-------- Rank B --------
18.ペルシアン B- / B+[10]
LV54 or 55 きりさく 分身 みがわり 眠る
きりさくがPP火力共に非常に優れている。また、LV54で55ケンタロス、LV55で50サンダースを抜くことができ、上からの分身+みがわり+眠る展開で分の悪くない運ゲに持ち込める。55ラプラス/スターミーの突破に苦労するのでルージュラでカバーしたい。LV55ケンタエースパなどでサブアタッカーとしてLV50採用するのも選択肢。
19.フシギバナ B+[15] / --
LV50 葉っぱカッター 眠り粉 分身 眠る
ナッシーがライバルだが、55ラプラスに対面で強く出れるためケンタロス、キュウコン、ファイヤーあたりとの相性はナッシー以上かもしれない。苦手なフリーザーに強く出れるラプラスとも好相性。
20.ファイヤー -- / B+[11]
LV55 大文字 炎の渦 高速移動 破壊光線or分身
LV53 大文字 炎の渦 分身 眠る
低LVルージュラを大文字でワンパンできるのが強みだが、最近は55ルージュラが増えてやや肩身が狭い。しかし50サンダースを2発、55ラプラスを3発で仕留める火力はキュウコンには出せず、その魅力は健在。高速移動がLV55限定なので基本の採用LVは55だが、LV53でも50ルージュラを抜いて大文字でワンパンすることはでき、その場合52ダグトリオ/フーディンとの補完が魅力的。
21.パルシェン B+[16] / --
LV51 吹雪 捨て身 分身 眠る
LV51で55ケンタののしのし破壊を8割で耐えるのが特徴。LV50だとこれが3割に落ちてしまいラプラスの劣化になるので、基本的にLV51で採用したい。LV54ルージュラとの相性が抜群で、ルーがパルの苦手なルージュラ、ラプラスに強め、逆にケンタへの脆さをパルが補強できる。他LV54のフーディン、ダグトリオ、ペルシアンあたりも候補。ラプラスと比べると対ルージュラの粘りづらさが不安要素。
-------- Rank B- --------
22.モルフォン -- / B[13]
LV53 眠り粉 痺れ粉 分身 眠るorサイキネ
LV53モルフォンは55ケンタロスの攻撃を1発耐えつつ、50ルージュラの上を取ることができ先発催眠要員としてのスペックは破格。ただし裏のエースのLVが最高でも52で、選出全体での突破力が控えめになってしまうのが悩みどころ。有力な選出パターンとしては、53モルフォン+52フーディンorダグトリオ+50ラプラス など。
23.ウツボット B[18] / --
LV50 眠り粉 痺れ粉 葉っぱor眠るorまきつく
まきつくのお陰で麻痺したルージュラに対面有利を取れたりするのは面白いが、LV50で55ラプラスを抜けないのが痛く、55ケンタロスと組ませる分にはフシギバナの方が安心。
24.ドードリオ B[19] / --
LV50 のしかかり 破壊光線 みがわり 分身
LVを割くことなく50ルージュラを上からワンパンできる唯一のポケモン(破壊光線で約6割の乱1)。対面した際にはみがわりでの様子見が安定する。ただし耐久は脆く50サンダースの10万でワンパンされてしまう。エース型のルージュラ、ラプラス、ダグトリオ辺りと比較的組ませやすい傾向。
25.ライチュウ B[20] / --
LV50 波乗り 分身 電磁波 眠るor10万
サイドンに対面で勝てる唯一の電気。ナッシーに弱いので55キュウコン、55ラプラスあたりと組ませたい。特に55フリーザーは苦手なダグトリオを牽制でき相性◎。ミサイル針サンダースと組ませ、ナッシー入りにはサンダース、サイドン入りにはライチュウなど電気枠同士で使い分けるのも面白い。VC版では波乗りを覚えないので注意。
26.ゴローニャ B[22] / --
LV50 地震 岩雪崩 大爆発 みがわりor分身
劣化サイドンと言われて久しいが、そのサイドンに対面で勝つことができ、大爆発での相打ち性能も侮れない。50ルージュラを岩雪崩で6割、50サンダースを地震で8割と最低限の火力もあり。
C+ランク
LV50 吹雪 まきつく 分身 眠る
まきつくのお陰で50ルージュラ対面で比較的有利なのが偉い。ナッシーやサンダースで電気を受けつつ麻痺をまいていきたい。耐久氷と組ませづらいため、ケンタロスが穴になりやすい点に注意。
LV50 地震 吹雪 分身 カウンターor眠る
地面枠として問題ないスペックはあるが、ニドキングに見劣り。55ケンタロスののし破壊やのし吹雪を耐えるので、後出しから吹雪凍結ワンチャンを狙えたり、55ケンタ対面で吹雪を打たせやすくラプラス後出しでリカバリーしやすかったりはするかも。
LV50 大文字 高速移動 角ドリル 炎の渦or分身
炎の渦×3+大文字でようやく50ルージュラを確定であり、炎の渦の命中率を考えると50ルージュラ対面が安定するとは決して言えないのが辛いところ。初手で雑に出すよりも、55ルージュラなどに起点を作ってもらってから繰り出す方が活躍しやすいかもしれない。
ラッタ
LV50 のしかかり 破壊光線 怒りの前歯 吹雪
ケンタロスの劣化という話は当然あるのだが、55ケンタと同時選出することで役割集中が狙えるのがポイント。LV50でも50ルージュラを抜きつつ破壊光線で致命傷を与えられるし、55ラプラスに対しても怒りの前歯を2発当てれば後続55ケンタののしかかりで高乱数圏内に入ったりして偉い。
LV50 吹雪 地球投げ 分身 眠る
ルージュラと組ませ、ケンタロスの破壊光線に受け出して反動の隙に吹雪で凍りを狙うなどしたい。特殊が高めで、相手のルージュラやラプラスに比較的粘りやすいのが偉い。凍結1体までのルールでは、ゲンガーなどと同時選出することで地震無しケンタロスを完封することができ、より輝けそう。
スリーパー
LV50 サイキネ 分身 催眠術 眠るor電磁波
LV50 ヨガのポーズ 分身 眠る のしかかり
弱点がないことを活かした分身+眠るの要塞化型が基本になるが、凍りの追加効果を引きやすいのが難点。凍結頭数1体までのルールとは相性良し。55ケンタロス、キュウコン入りなど、ルージュラの初手出しを抑制できるパーティの初手に置き、相手のルージュラへの交代際に催眠術をブチ当てる動きを狙いたい。
C-ランク
LV50 眠り粉 痺れ粉 しめつける 眠る
サンダースがミサイル針を持っていても突破されにくかったり、55ケンタロスののし破壊を耐えるため後出しから眠り粉でチャンスを掴みに行ったりできるのは偉いが、火力が皆無。他2匹でしっかり決定力を出せるよう工夫したい。
ヤドラン
LV50 電磁波 地割れ 眠る みがわりor分身
LV50 サイキネ ド忘れ 電磁波or眠るorみがわり
物理耐久が高く、55ケンタロスに対し後出しから電磁波を撒けたりしうるのは偉い。ド忘れでの詰めもあるが、急所率と眠りと凍結に悩まされがちであり、むしろ地割れ型の方が決定力を発揮しやすいかも。
LV51〜52 大文字 のしかかり 影分身 眠る
LV51で55ケンタののし破壊を6割ちょいで耐える。そこまでLVを割くことなく、ルージュラ、ケンタロスの両方とそこそこ戦えるのが特徴。54ルージュラ、ダグトリオ、フーディン、スターミーあたりと割と組ませやすい。
LV50 きりさく 分身 みがわり 眠る
オムスターと比べると55ラプラスの上を取れるため、眠りに追い込んだラプに対して後出しからの分身みがわりで要塞化していく動きを取れるのが魅力。麻痺サポートがあると動きやすい。
エレブー
LV50 嫌な音 のしかかり 分身 眠る
電気に対して分身+眠るで居座りながら、嫌な音+のしかかりで倒す。嫌な音を1回当てればナッシーも3発で倒せる。サンダースの砂かけ搭載率上昇が痛手。
LV50 サイキネ 電磁波 分身 眠る
サイキネの特殊ダウンを活かし、広範囲に麻痺を撒く型。
ブーバー
LV51 大文字 煙幕 分身 サイキネor眠るorのし
50ルージュラを抜けるLV51以上での採用がマスト。初手置きから煙幕をばら撒き、後続;ダグトリオ、スターミー、ペルシアン辺りの分身の隙を作り出したい。砂かけサンダースと比較するとルージュラ、ナッシーに強力な打点を持てる点が強み。
随時更新していきます!
Dランク以降のポケモンについては前回版を参照↓